抽象工厂模式(Abstract Factory)
<o:p></o:p>
本文参考Terrylee的博客 另外可参考lintomny的www.iteye.com/article/70952 的抽象工厂[他的代码相对我的更详细]
概述
在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作;同时由于需求的变化,往往存在着更多系列对象的创建工作。如何应对这种变化?如何绕过常规的对象的创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象创建工作”的紧耦合?这就是我们要说的抽象工厂模式。
意图
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
zmo_xu在这里,直接引用Terrylee给出的例子:这里我引用他的分析,然后给出代码,因为抽象工厂,说白了就是将很多相同的类的方法抽象到抽象类或者接口里面然后通过父类引用子类实例来实现,而这个回调在封装到一个工厂类里面[还是那句老话,大家一起讨论,共同进步,我有错的地方请一定告诉我]
虚拟案例<o:p></o:p>
中国企业需要一项简单的财务计算:每月月底,财务人员要计算员工的工资。<o:p></o:p>
员工的工资 = (基本工资 + 奖金 - 个人所得税)。这是一个放之四海皆准的运算法则。<o:p></o:p>
为了简化系统,我们假设员工基本工资总是4000美金。<o:p></o:p>
中国企业奖金和个人所得税的计算规则是:<o:p></o:p>
奖金 = 基本工资(4000) * 10%<o:p></o:p>
个人所得税 = (基本工资 + 奖金) * 40%<o:p></o:p>
我们现在要为此构建一个软件系统(代号叫Softo),满足中国企业的需求。<o:p></o:p>
案例分析<o:p></o:p>
奖金(Bonus)、个人所得税(Tax)的计算是Softo系统的业务规则(Service)。<o:p></o:p>
工资的计算(Calculator)则调用业务规则(Service)来计算员工的实际工资。<o:p></o:p>
工资的计算作为业务规则的前端(或者客户端Client)将提供给最终使用该系统的用户(财务人员)使用。
现在又要将程序拿到美国使用
针对美国企业为系统建模<o:p></o:p>
为了拓展国际市场,我们要把该系统移植给美国公司使用。<o:p></o:p>
美国企业的工资计算同样是: 员工的工资 = 基本工资 + 奖金 - 个人所得税。<o:p></o:p>
但是他们的奖金和个人所得税的计算规则不同于中国企业:<o:p></o:p>
美国企业奖金和个人所得税的计算规则是:<o:p></o:p>
奖金 = 基本工资 * 15 %<o:p></o:p>
个人所得税 = (基本工资 * 5% + 奖金 * 25%) <o:p></o:p>
根据前面为中国企业建模经验,我们仅仅将ChineseTax、ChineseBonus修改为AmericanTax、AmericanBonus。
[不是太稳定提交保存下]
好现在给出代码:代码比较断就写在一个文件里面了
java 代码
- package zmo;
-
- public interface Tax
- {
-
- public double Calculate();
- }
-
-
- package zmo;
-
- public interface Bonus
- {
- public double Calculate();
- }
-
- package zmo;
-
- public class ChineseBonus implements Bonus
- {
-
- public double Calculate()
- {
- return Constant.BASE_SALARY * 0.1;
- }
-
- }
-
- package zmo;
-
- public class ChineseTax implements Tax
- {
-
- public double Calculate()
- {
- return (Constant.BASE_SALARY+Constant.BASE_SALARY*0.1) * 0.4;
- }
- }
-
- package zmo;
-
- public class Constant
- {
- public static double BASE_SALARY = 4000;
- }
-
- package zmo;
-
- import zmo.ChineseBonus;
- import zmo.ChineseTax;
-
-
- public class Factory
- {
- public Tax CreateTax()
- {
- return new ChineseTax();
- }
-
- public Bonus CreateBonus()
- {
- return new ChineseBonus();
- }
- }
但是这样当我们要改变业务逻辑时 还是要修改工厂类来实现American 所以我们要请出今天的主角Class,呵呵,没有打错就是Class.zmo_xu在这里要使用Class的forname方法 先给出一段演示实例
java 代码
- package unit;
-
- public class Test
- {
-
- public void show()
- {
- System.out.println("看到这个输出表示你已经理解了反射机制");
- }
- }
- package unit;
-
- public class ClassShow
- {
-
- public static void main(String[] args)
- {
- try
- {
- Class ctx=Class.forName("unit.Test");
- Object o=ctx.newInstance();
- Test test=(Test)o;
- test.show();
- }
- catch (ClassNotFoundException e)
- {
- e.printStackTrace();
- }
- catch (InstantiationException e)
- {
- e.printStackTrace();
- }
- catch (IllegalAccessException e)
- {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
最后就是用ResourceBundle来帮定资源文件 来实现Factory类这样就可以实现 不改源代码就能修改对应的实例 具体方法在builder 建造者模式里面再详细讲吧 ,那个好像不属于抽象工厂的范畴了
分享到:
相关推荐
java设计模式----抽象工厂模式,简单工厂模式代码 代码内部
创建型设计模式----抽象工厂模式
设计模式---抽象工厂模式(Abstract Factory)-UML图 (StarUML)
设计模式--抽象工厂模式实现多数据库连接 设计模式,.net设计模式,抽象工厂
java常用设计模式-抽象工厂模式
设计模式习题答案-抽象工厂、生成器.ppt
java设计模式-创建者模式-简单工厂模式。详细的讲解了什么是抽象工厂模式及应用场景和应用场景的代码事例。及各工厂模式的区别。
设计模式-抽象工厂模式javademo java小程序
java,设计模式中的一种,抽象工厂设计模式。
java设计模式之抽象工厂模式,实例----手机工厂,一个简单的例子,有助于理解抽象工厂模式。
设计模式-抽象工厂模式(讲解及其实现代码)
设计模式 - 抽象工厂模式
Java设计模式,抽象工厂的Demo,具体的思想与实现有很多讲得很好的老师,我是看厉风行老师的视频学的,讲得不错,简单易懂
设计模式举例 抽象工厂模式 代码+用例图 设计模式, 设计模式举例-抽象工厂模式(有图有真相)
自己写的设计模式 抽象工厂模式的Java源码,如果大家喜欢的话,就下载看看
c++设计模式-创建型-抽象工厂方法-最简单源码-qt工程
设计模式专题之(三)抽象工厂模式---设计模式抽象工厂模式示例代码(python--c++)
设计模式,抽象工厂 基本要领
NULL 博文链接:https://jonathan-chen.iteye.com/blog/2194091
java设计模式【之】抽象工厂模式【源码】【场景:制作咖啡】 * 抽象工厂 * * 创建对象实例时,不要直接 new 类, 而是把这个new 类的动作放在一个工厂的方法中,并返回。 * 在工厂方法的基础上,进一步抽象工厂...